Kamera
Kamera: powrót do gracza
Polecenie przywraca kamerę do pierwotnych ustawień, gdzie gracz jest w centrum, kamera jest też zablokowana podczas ruchu gracza. Opcjonalnie umożliwia blokowanie podążania za graczem tylko w osi poziomej lub pionowej.
Kamera: powrót do gracza
Szybkość
Speed 2
Zablokuj oś
H
V
- Szybkość: Szybkość przejścia, użyj 'Natychmiast' by przejść migiem do nowej lokalizacji.
- Zablokuj oś: Ustawienie rodzaju blokady dla osi. Można zablokować oś poziomą, oś pionową lub obie.
Kamera: przesuń ekran
Polecenie przesunie kamerę do nowego położenia.
Kamera: przesuń ekran
X
0
Y
0
Szybkość
Speed 2
- X: Pozycja pozioma.
- Y: Pozycja pionowa.
- Szybkość: Szybkość przejścia, użyj 'Natychmiast' by przejść migiem do nowej lokalizacji.
Kamera: wstrząs ekranu
Wstrząs ekranu na określony czas.
Kamera: wstrząs ekranu
Czas trwania
0.5
Wstrząs
0
- Czas trwania: Czas potrząsania kamerą (ekranem) w sekundach lub klatkach.
- Rodzaj ruchu: Ustawienie kamery: wstrząs ma być tylko w osi poziomej/pionowej, czy w obu kierunkach.
- Wstrząs: Stopień ruchu kamery podczas wstrząsu.
Ustaw pozycję kamery
Polecenie przesunie kamerę do nowego położenia.
Ustaw pozycję kamery
X
0
Y
0
- X: Pozycja pozioma.
- Y: Pozycja pionowa.